Juegos para práctica de béisbol
Tabla de contenido:
Dirigir una práctica de béisbol juvenil consiste en enseñar a los jugadores los fundamentos del juego. La clave para hacer esto es encontrar la manera de mantener los intereses de los jugadores durante toda la práctica. Puedes pasar por los ejercicios fundamentales dentro del campo, campo abierto y de bateo, pero debes combinar estos elementos básicos con juegos divertidos para jugar que tus jóvenes jugadores disfrutarán.
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Juego de relevo
->Línea cinco de tus jugadores a lo largo de la línea de tercera base. Coloque un jugador en el plato de home, el siguiente en la tercera base, el siguiente a unos 60 pies más allá del jugador en la tercera base y dos jugadores adicionales a intervalos de 60 pies. Esto debería poner al último jugador bastante cerca del poste foul del campo izquierdo. Encabeza otros dos grupos de cinco jugadores paralelos al grupo original. Entréguele al primer jugador en cada línea la pelota de béisbol, la que está en el plato de home o el punto equivalente en las otras líneas, y pídale que lance la pelota al siguiente jugador en su señal. Ese jugador tiene que atrapar la pelota y luego lanzarla al siguiente jugador en línea. El relevo continúa de esta manera hasta el final de la línea y luego se invierte hasta que el receptor tiene la pelota. El equipo que devuelve la pelota al receptor gana primero. Hay una regla en este juego: la pelota no puede tocar el suelo. Si algún jugador deja caer la pelota o realiza un lanzamiento inapto, debe comenzar el relevo otra vez. Este juego ayuda a los jugadores a lanzar y atrapar.
Piggy Move Up
->Este es un juego que los jugadores jóvenes aman en la práctica. Divida a su equipo en grupos de tres o cuatro. Si tienes tres grupos de cuatro jugadores en la práctica, envía al primer grupo de cuatro al dugout para prepararte para una ronda de prácticas de bateo. Coloque otro grupo de cuatro en el cuadro interior y el tercer grupo de cuatro en el outfield. Envía el primer bateador al plato para la práctica de bateo. Él recibe tres strikes para poner la pelota en juego. Si recibe un golpe, se queda en la base. Si él está retirado en una pelota terrestre o un fly ball, él está fuera. Luego, aparece el siguiente bateador. Cada bateador en el grupo recibe tres en bates. Después del último al bate, el siguiente grupo de cuatro bateadores se mueve para practicar bateo. Luego, el grupo en los jardines avanza hacia el cuadro interior y el grupo que estuvo al bate va al outfield. Siga avanzando de esta manera hasta que cada grupo haya tenido la oportunidad de golpear la pelota. El equipo que obtiene la mayor cantidad de visitas gana el ejercicio.
Knock Out
->Este es un gran juego para ayudar a los lanzadores a aprender el valor del control. Alinea a todo tu equipo detrás del montículo del lanzador. El primer jugador toma la pelota y lanza un lanzamiento de la pelota de lanzamiento a un entrenador que está atrapando y llamando al terreno de juego.Si es un golpe, el lanzador está "a salvo" y él va al final de la línea. Si se trata de una pelota, él está en el "asiento caliente". El siguiente jugador lanza un lanzamiento. Si es un golpe y el lanzador anterior arrojó una pelota, entonces el primer lanzador es noqueado. Si el segundo lanzador lanza una pelota, entonces el primer lanzador está a salvo y el segundo lanzador está en el banquillo. Continúa de esta manera hasta que todos los jugadores hayan sido noqueados y quede un "rey de la colina". Es posible que desee recompensar a ese jugador dejándolo lanzar en el próximo juego.